(Kagoshima, Japón, en 1952)
Artista digital y profesor emérito de la Universidad de Tokio, genera su gramática artística a partir de algoritmos computacionales.Su propuesta artística se centra en la interacción de la ciencia y el arte, así como en el desarrollo de nuevos métodos artísticos, además de nuevas técnicas en imágenes generadas por ordenador basadas en las leyes morfológicas y ecológicas de la Naturaleza. Uno de los artistas más originales del computer art, desarrolló una técnica destinada a dar forma a superficies curvas generadas por ordenador, técnica formalizada en el programa Morphogenesis Model, permite crear formas que parecen obedecer a ciertas leyes naturales de génesis y crecimiento de los seres vivos. Growth III: Origin es una metáfora poética sobre el origen del universo: formas orgánicas embrionarias evolucionan en un espacio sin gravedad, mutan de forma perenne hasta que se convierten en estrellas, amebas, algas para sufrir nuevas mutaciones y convertirse en complejos seres. En Ecology: Ocean crea un mundo imaginario, una especie de paisaje marino poblado de ectoplasmas tentaculares que se devoran y fagocitan, dando origen a nuevas formas. Participó en las exposiciones de CIBERVISIÓN_02 de Medialabmadrid.
Cibervisión02. Ciclo de invierno de Ciencia y Tecnología de la Universidad Complutense de Madrid