
Arquitecto alemán, artista e investigador pionero en arte digital reconocido internacionalmente por su arte de medios interactivos y realidad virtual, realidad mixta, visualización semántica e interfaces intuitivas. En 1988, junto a Monika Fleischmann, funda el primer Centro de Investigación y Desarrollo de la Realidad Virtual aplicada al mundo del diseño, la arquitectura y el urbanismo, llamado ART+COM en Alemania. En sus investigaciones artísticas exploran el concepto de Realidad Mixta conectando el mundo físico con el virtual. A su vez, examinan la problemática de la percepción e identidad de los medios digitales en la cultura, acompañando de forma crítica el proceso de digitalización. Sus instalaciones interactivas son poéticas herramientas de descubrimiento de espacios virtuales, poblados de datos que tiene por objeto estimular el aprendizaje y el pensamiento. En "Home of the Brain" (1990), los artistas no sólo reflexionan sobre el nuevo medio, sino que el propio discurso se muestra como un debate filosófico en una exposición virtual. En "Liquid Views" (1992), el sentido del tacto se convierte en una interfaz extendida que conecta el mundo físico con el virtual en el que el fenómeno de un mundo de realidad mixta se crea con la punta de un dedo. Con Netzspannung.org (1998), iniciaron una de las primeras plataformas educativas y archivos en línea para el arte de los medios y la cultura digital. Los datos se analizan semánticamente y así se ponen en contexto. "Energy_Passages" (2004) trabaja con las noticias diarias como la energía mental que da forma a una ciudad. Forman la arquitectura de información invisible de la ciudad, que se "mide" y se hace fluidamente visible en el espacio público.
Participó en el ciclo de exposiciones de Medialabmadrid Info-Jukebox: make your choice (2003) un sistema virtual con el que se podía acceder a las obras de Interface Design y Arte Interactivo desarrollados en el MARS (Media Arts and Research Studies), dirigido por Monika Fleischmann y Wolfgang Strauss.