Ingeniero técnico en diseño industrial y diseño de producto por la universidad CEU. Doctorado en Ingeniería de Diseño y Producto en el Royal College. Fundador de Waskman, estudio de diseño de producto, producción de eventos y festivales e instalaciones. Cofundador de Andtonic, estudio de creatividad e innovación de software, algoritmos y diseñan acciones de marketing. Autor del taller La interfaz objetual como herramienta de creación, dedicado a explorar las posibilidades de creación de interfaces objetuales mediante el reciclado y transformación de componentes tradicionales y su adaptación a objetos cotidianos dotándolos de las funciones de control de un ordenador. La base de este taller fue generar los conocimientos técnicos necesarios para poder crear interfaces, espacios o instalaciones interactivas a partir de elementos comunes.
Banquete 03_La interfaz objetual como herramienta de creación_Taller_Álvaro Rey_2003