Dirección: Daniel García AndújarFecha: Del 11 al 15 de marzo de 2002Este taller se planteó para aprender a desarrollar infraestructuras tecnológicas propias, tales como construir una plataforma en Internet usando programas y tecnologías de software libre en código abierto, como el sistema operativo Linux. Participaron grupos de artistas que han estado desarrollando, o ayudando a […]
Dirección: Ricardo Iglesias Iglesias (Profesor de Multimedia en IDEP, Barcelona) y Gerald Kogler (Programador y colaborador del Futurelab, Ars Electrónica Center,Linz, Austria)Fecha: Del 4 al 9 de noviembre de 2002Celebrado en el marco de la Semana de la Ciencia, el taller estuvo dedicado a la exploración y el desarrollo de las tecnologías robóticas. Utilizando los […]
Dirección: Álvaro ReyFecha: Del 19 al 24 de mayo de 2003Este taller se dedicó a explorar las posibilidades de creación de interfaces objetuales mediante el reciclado y transformación de componentes tradicionales, como el teclado o el ratón, y su adaptación a objetos cotidianos dotándolos de las funciones de control de un ordenador. La base de […]
Dirección: Daniel MiracleFecha: Del 10 al 16 de septiembre de 2003El taller exploraba el amplio mundo de la comunicación, sus retos y sus desafíos; recuperando el diálogo más allá del espectáculo, en el contexto de una invitación alpúblico, a artistas y a otros colectivos a plantear su propia televisión. Constituyendo así una nueva forma de […]
Dirección: Daniel García Andújar / Technologies To The Peopleen colaboración con Aminux y MadridWirelessFecha: Del 15 al 24 de octubre de 2003Este taller planteó discursos y herramientas que buscaban extender las capacidades individuales de los ciudadanos hacia una mayor participación en la vida política, social y cultural, a través de las nuevas tecnologías de la […]
Dirección: Santiago OrtizFecha: Del 26 al 31 de enero de 2004Se planteó la introducción teórica y técnica en la experiencia de crear a partir de la simulación digital, y reflexión, desde una óptica creativa y de producción, acerca de las posibilidades para el arte y la ciencia como conjunto. Se presentó así cómo la simulación, […]
Dirección: Next LimitFecha: Del 28 al 29 de abril de 2004En el taller se realizó como introducción teórica y práctica a la simulación por ordenador con el software Real Flow, desarrollado por el estudio madrileño Next Limit. Se trata de un software 3D de simulación de fluidos y dinámica de sólidos, aplicable tanto a la […]
Dirección: Jaime del Val / Proyecto ReversoFecha: Del 23 de junio al 6 de julio de 2004Este taller de 40 horas de duración abordó conceptos, instrumentos y técnicas relacionados con la danza interactiva, música electroacústica, vídeo en tiempo real yarquitectura virtual generativa desde un marco crítico de estudio de las relaciones entre cuerpo, arte y […]
Taller de intervención en el espacio público físico y digitalDirección: Clara Boj y Diego DíazFecha: Del 15 al 18 de febrero de 2005Este taller ofreció una introducción teórica y práctica para la creación de un espacio híbrido donde la visualización de los datos invisibles nos ayude a construir una experiencia colectiva. Uno de sus objetivos […]
Dirección: Zachary LiebermanFecha: Del 20 al 23 de junio de2005El taller ofreció diferentes acercamientos a técnicas de animación digital que usan processing, y exploró cómo estas técnicas se pueden integrar en sistemas interactivos y audiovisuales para crear formas de expresión lúdicas e intuitivas, bajo la clave de cómo hacer que las cosas se muevan de […]
Dirección: Jaime Del Val – Instituto Reverso Fecha: Del 11 al 16 de Julio de 2005 Como continuación del taller realizado en 2004, este taller planteó una revisión de los paradigmas de análisis crítico del poder y su articulación tecnológica y corporal. Seconcibió como un espacio crítico de generación de prácticas y procesos, de lenguajes […]
Dirección: David CuartiellesFecha: del 5 al 9 de octubre, 2005El taller consistió en una introducción práctica al uso de Arduino, en conexión a programas como PureData, Processing, Flash, Director o aplicaciones de Java. Arduino es un sistema open hardware para artistas y diseñadores que simplifica el uso de microprocesadores para la creación de instalaciones interactivas […]
Dirección: Tania RuizFecha: del 7 al 11 de noviembre, 2005El contenido teórico de este curso proponía un acercamiento a la cuestión de la representación del tiempo y el espacio en el ámbito de la imagen en movimiento, a través de una serie de ejemplos del cine, el video y las artes plásticas y electrónicas. La […]
Nuevas formas de intervención y participación ciudadanas.Dirección: Raquel Renno y Rafael MarchetiFechas: del 27 de febrero al 3 de marzo de 2006Organizado por Laboratorio Urbano y medialabmadrid, este taller continuó el seminario introductorio a Wikimap_Madrid realizado anteriormente. Tras la generación de una versión inicial de WikiMap_Madrid, este taller abordó las formas de trabajar colectivamente sobre […]
Taller avanzado de desarrollo y producción de proyectosDirigido por: David Cuartielles, Zachary Lieberman, Casey Reas yHans-Christoph Steiner.Fecha: Del 18 al 30 de abril de 2006Taller avanzado para el desarrollo colaborativo de proyectos de arte digital, arte sonoro, diseño crítico y aplicaciones educativas. El propósito principal del taller fue cuestionar y reformular la idea de "interactividad" […]